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木端河童乱破:『水域の木っ端忍者』の意。

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はじめにおよみください

ここは、株式会社トミーウォーカーの運営するネットゲーム『シルバーレイン』の世界観の元、
参加PCである此花・このは(b54134)に関する妄想を書き連ねるブログです。

・各詳細プロフィールへのリンク
│ 外見情報 │ 背景情報 │ 喋り口調 │ 愛称の由来 │ 学業 │
│ 忍者としての背景 │ 学外の依頼 │ 使用武器 │ 使用防具 │
│ 人格補足:欲 │

最終更新09/12/14 : 使用防具エントリー作成。使用武器更内容新。

(これより下部は随時編集)

ぎょえー!『このは』って名前の忍者が版権に既出やてー!?
・…って萌え系ジャンルかいな。そりゃ知らん筈やわ。見かけた記憶はあるけど。
・てか格ゲーか。格ゲーでこない萌え萌え系なんか。時代は変わったなあ…
・いや、そーでもないか。昔からこんなもんか。チャムチャムとか。
  ブ  ル  マ  忍  者  !?(大爆笑)
・うわ、アリマス口調か。初期候補の一つやん……あぶなー…
・まあ兎も角、このはってフレーズ自体忍者っぽいし、予測してしかるべきやった。
・愛称先行の名前やねんから、もっと前もって調べとけば良かったんやね、これは反省や。
・結論。幸い見た目とかは全然違う見たいなんで気にせん事に。
・いちいち説明するとかめんどくさくて死ぬんで、このメモは永久保存の方向。
08/11/02

・丁度ええ材料があらへんわー!(武器作成投げ出し)
・もうちょっと巻いてレベル上げた方がええんかなあ…
・けど正直あんま急きたくない。幸か不幸か入りたい依頼も全然無いし。
・訓練室ってあんな厳密に数値計算してたんかー。すごいな。
・そう言えば個人結社作った。
・設定補足記事は後何が残っとるやろ。
・衣装についてはIGC出来てからやし、忍びの心得とかも未だちょっと早い。
・新ジョブで皆浮き足立っとるなあ…
08/12/04

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Comment

AI操作について

  • 錘江田・水歌
  • 2008-10-28 09:22
  • edit
AIで「積極攻勢」の時
許しの舞のような範囲回復は
回復量以上の怪我をした人が二人以上いると
自動的に発動しちゃうから
基本は回復優先になるわ

攻撃重視にしたい時は思い切って
回復アビリティを手裏剣に代えるのも有りだと思うし
今回はこのはちゃんがリーダーだから
自分の好きな風にアビリティを積んでみて

アドバイス感謝っす!

  • 此花・このは 〔管理人〕
  • 2008-10-28 12:24
回復仕切らない人が2人以上……な、なるほどっす!
いや、きっと何か条件があるんやろなとは思ってたんすけど、其処まで厳密に分かるとは思って無かったっすよ。教えてくれて有難う御座います水歌先輩!

アドバイスを元に作戦を練り直すっすよー。

…思い切って回復を捨てるか、レベル低いっすし開き直って準回復手に回るか、半端に半端に舞を4にするか。とかっすかね……BCは連続戦っすから、その辺も考えて決めるっす。

(編集後把握用控え:08/10/27『AIは赦しの舞が好き?』へのコメント)
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